第八十五章 前期遭遇战(1/2)

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后期主要补充自己的攻击力,然后顺风电刀逆风复活甲,两件装备看当前情况而定,如果拿捏不准出哪件装备可以参考:黑色战斧→破灭君主→泣血之刃→抵抗之靴→闪电匕首→破军。

按照这个顺序来出装,其中倒数第二件装备是可以替换成防御装备的,至于换不换还得是看当前局势的情况。

什么说曹操可以拯救世界?因为他是可以一打五的英雄!

而血量几乎可以不掉!

曹操的技能上看,最变态的莫过于他的大招。之所以说他能一打五也跟这个技能有直接的关系,而被动技能几乎可以让曹操出手就是带至少30%的攻速,他并不怎么依赖1技能和2技能,有3技能的曹操就站着撸都可以打倒一片,3技能大招有着最强大的吸血效果,以及强大的韧性加成。

我们知道像输出英雄最怕被控制,而曹操大招搭配抵抗之靴直接可以增加55%韧性,基本上可以缩短一大半的控制时间,没有人控制曹操基本上砍几刀就恢复满血,是名副其实的吸血鬼。搭配泣血之刃,开启大招就是双重吸血效果。

曹操也是一个非常吃攻速的英雄,推荐铭文也建议带攻速为主,其次是物理穿透,物理攻击,最大生命值,冷却缩减。铭文的配备可以让英雄前期能更加有优势。

曹操是标准战士行列中的一员,本身属性很均衡。一技能是十分烦人的三段跳跃技能,二技能又是一个远程攻击技能,被动可以减少二技能的cd。

最重要的是曹操使用的所有技能全部不耗蓝。这令曹操拥有很强大的持续作战能力,特别是在前期对线时。大招的韧性提升和吸血能力能够使曹操和一些脆皮硬杠时造成血量压制,一般全刀刺客和曹操对轰都占不到优势。

武安国所选择这种阵容,那么萧何这边的关羽肯定会遭到敌方的限制,尤其是关羽参与到马可波罗的时候。

马可波罗这个英雄几乎是只要有机会他就会杀死红怪拿红buff,一个红buff足以让马可波罗把关羽压得死死的了。

比赛开始,敌我双方各自开始出兵,萧何来到了上路正常右侧水流中的草丛里,由于在视野之内还没有看到敌人,所以萧何又趁着这段时间打开了双方的属性来看了一下,敌我双方的人所带的技能。

萧何这边的人所带的是三个斩杀和两个惩戒,典型的疯狂进攻的套路,他们之所以在这样的召唤师技能,其实也是迫不得已。

就他们这种阵容来说的话,必须疯狂地进攻,否则就会被敌人压下去,这场战斗的指挥是武安国,武安国不太适合打持久战,所以我们必须要疯狂的进攻。。

而敌方那边则是三个斩杀一个惩戒和一个闪现,他们带的还算可以,只不过他们虽然也带了三个斩杀,但是他们比我们更适合打持久战。

一旦萧何这边的攻击势头逐渐被他们压下去的话,那他们所面临的就会是敌方强势的进攻。。

在这一局武安国把赌注全都压在了两条暴君之前的这段时间,如果不能在这段时间之内打不出优势的话,战场就会出问题。

最多只有两条暴君的时间不能再多了,前期必须要拿到一定的经济优势,前期打不出优势,拖到后期会很难打,非常十分以及极其的难打。

现在就看敌方的人是怎么选择了,是以战养战还是全力防守,不过我认为敌方的人肯定会选择以战养战的,只有这条路才不会让我们大肆的发展崛起。

虽然到后期他们的阵容好一点,但是如果任由我们发展,那我们也不是好惹的。

敌我双方各自出兵,在上路站场上,萧何的对手是刘邦,刘邦根本不想跟他对线,在小兵到后面踌躇不前。

刘邦不想上来,那萧何也不着急,通常在面对这种对手的时候心里一定不能急,尤其是不能着急打死小兵。

在战场上对线的时候敌人如果不敢靠近你,那你也不用着急,就让敌我双方的小兵在这里消耗着,当敌方的小兵快死了的时候你在上去补刀,这样敌人离得太远所以他吃不到经济。

这就比快速清兵,然后让小兵跑到敌方塔下去送死要好多了,经济差距就在这一点点之间拉开的。

一共有两种适合曹操的作战技巧,就是“车轮式打法”和“标准刺客打法”。

“车轮式打法”主要依靠是曹操一技能的三段跳跃能力,第一段跳跃用来击中穿过敌人,二段跳也一样,最后第三段可以是跳往野区离开,也可以是跳往塔的方向,接着释放二技能,重复使用。

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