第二百三十八章 开源精神(1/2)

我们马上记住本站网址,www.4ibo.cc,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.

体型庞大的鲨鱼被捕捞成功后,整个游戏的一个小高潮已经结束,方哲没再玩游戏,而是让大屏幕继续投影着游戏主场景的画面,即使现在不玩游戏,单单看着屏幕上美轮美奂,五彩斑斓的海底世界,也是一种别样的享受。

“好,我们玩游戏的时间先告一段落,现在麻烦大家,把眼睛从屏幕上移开,看向我!”

方哲说着话,又重新回到舞台中央,身后的大屏幕上,依然投影着《捕鱼达人》的海底世界,看上去方哲就像一个站在海底世界的人。

“我发现,好多人的目光,依然看向我身后的大屏幕舍不得挪开,看样子我们《捕鱼达人》这款游戏,真得做的很成功,回头我得好好表扬一下,制作这款游戏的团队!”

方哲开了个小玩笑,又继续说道:

“当然,我更应该表扬的,是我们汇众的另一个团队,没有这个团队的引擎和技术支持,我想大家,很难看到像《捕鱼达人》这样精美的游戏画面!”

“来了!”台下不少游戏行业的同行们,内心暗道,相比于其他观众被这款游戏精美的画面所吸引,他们这些同行,更关注它背后的深层技术!

“下面,我为大家介绍一下,隐藏在《捕鱼达人》背后的无名英雄,我们公司最新研发的手游引擎,cocos2dx!”

方哲说话的同时,背后大屏幕上的游戏画面,也切换成了cocos2dx几个大字母和它的小人头logo!

“我猜,在座的同行们,倘若了解手游行业的技术趋势的话,应该听过说cocos2d这款开源引擎。

这款引擎,是去年的时候,阿根廷的一位技术极客制作并且发布的开源手游引擎,我们汇众公司,自成立之初就一直使用这款引擎制作游戏,不过在使用的过程中,我也也发现了它存在的很多问题,因此我们的技术团队,对它做了相当大的改进,直到有了今天的,cocos2dx!”

方哲首先,简单的介绍了这款引擎的研发背景,接着又谦虚的说道:

“所以现在说,我们公司最新研发的引擎cocos2dx,并不完全算我们公司的原创,我们只是站在巨人的肩膀上,又踮起了脚尖而已!

本着向cocos2d引擎致敬,向开源的精神致敬,我们把这款游戏引擎命名为cocos2dx,并且跟cocos2d引擎一样,完全开源引擎源代码!”

方哲这话,一石惊起千层浪,台下许多游戏行业的同行,内心都狠狠地震颤了一下,就因为方哲所说的最后一句话,完全开源引擎源代码!

这句话什么意思?这表示汇众的这款游戏引擎完全免费使用,这表示汇众将会完全开放他们研发的这款游戏引擎的底层代码,任何人,任何公司都可以直接看到,修改和使用这些代码,谁能想到,这种开源做好事的**精神,竟然真真切切的发生在眼前,发生在国内!

开源精神,是互联网行业一种令人尊敬和赞叹的极客精神,许多优秀的极客或者公司组织等等,把自己发明创造的某个程序项目,应用工具等上传到开源社区共享,让许许多多需要的人免费使用,这种开源精神,一直推动者互联网变得更开放,更进步。

本章节未完,点击这里继续阅读下一页(1/2)

>