第二十四章 活捉大牛(1/2)

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这天中午,刚和UI妹子对完工作进度回到工位的方哲,看到了cocoachina创办人刘群给他发来的QQ消息。

消息说cocoachina论坛的升级已经完成,让他有空上去看一看,另外给他发了一个QQ群号,说是论坛版主群,让他看到消息后加一下。

方哲这才想起来,他还是cocoachina论坛的版主,因为这段时间太忙,所以直接给这事儿忘了。

这让他心里有些不自在的感觉,一面是对于刘群和论坛的愧疚,一面是觉得自己以后可能还会更忙,当这个版主,实在有点儿不负责任。

一边儿想着,一边儿打开网页看了看,改版后的论坛,内容模块分的更清晰更条例,对论坛未来发展很有好处,可是现阶段,论坛的流量很低,这也就造成了,每个模块内容都很少,亟待增加一些干货之类的内容吸引开发者。

方哲想了想,讲那些虚的,不如来点儿实在的,他登录自己的账号,往论坛上,游戏开发模块,上传了flappy bird和stick hero两个项目相关的代码,资源和策划案。

说来也算瞎猫碰上死耗子,之前因为胖子要学习开发的缘故,方哲将这俩项目拷贝,将其中一份改成了便于胖子学习的教学项目,里边好多代码和思路都加入了备注,现在正好派上用场。

传完内容之后,方哲又随便看了看几个坛友新发的帖子,便申请加入了刘群给他发的QQ群。

刘群现在赋闲在家,全心全意的运营cocoachina论坛,因此,当方哲的申请发过去之后,他便直接同意了入群,并且在群里边打出了欢迎和介绍信息。

版主群的群友来自五湖四海,但并不妨碍大家欢迎方哲加入的热情,对于cocoachina这样一个走在移动开发技术前沿的论坛,每一个有相同兴趣的网友,都有种惺惺相惜的感觉。

方哲也做了下自我介绍,原本就火热的群,因为方哲的加入,变得更热闹了。

因为群里的大多数群友都是宅男,在听说方哲是做游戏开发的,并且就是之前上传了那篇《游戏是这样写成的》的大牛人dr_watson。

这下还了得,虽然群里有不少版主都是互联网各个行业的从业者,但不妨碍他们对游戏的兴趣以及对游戏开发上的小白。

“活捉大牛”

“dr大牛认识一下,我也是游戏版块的版主,红烧茄子。”

“大神的QQ名真个性,我不是马克思,难道您是恩格斯?”

方哲的QQ名叫“我不是马克思“,因为刚进来的原因,所以还没来得及改群备注。

“我去,dr大牛,我刚注意到,你是不是刚刚在论坛上上传了两个完整的游戏项目?”突然,一直盯着游戏版块的红烧茄子在群里发的一条消息引起大家的注意。

“真的?”

“完整的项目?”

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