第八十一章 发售日(2/2)

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付强这一次还是选择了PC版,毕竟国内PC还是潮流,玩家的数量应该会多一些。

一切准备就绪,虽然现在时间不是很晚,但付强还是选择了直接睡觉。

这段时间,工作上的压力让付强也觉着有些疲劳,难得有机会放下工作,他很快就睡了过去。

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因为时差的关系,各地的发售时间稍稍有些区别,不过电子版的解锁时间全世界都是相同的。

国内是早上9点解锁,这个时间的话北美是还在星期四晚上,不过实体版的发售时间都是当地时间的周五,各大商店开门之后开始发售。

其实在《罪恶之城》解锁的电子版解锁之后,游戏的实体版在各大地区都已经开始偷跑了,北美这里周四夜里就有几家店偷跑了实体版游戏,引得大批玩家上门。

“拜托,你为什么不买数字版?今天可是在下雪!”

“买实体游戏是一种信仰,这家店已经在偷跑游戏了,我刚才打了个电话给他们,他们告诉我还有不少存货。”

“是的,信仰,但是今天在下雪,去那家店要开四十分钟的车,我的天,现在已经是晚上10点了,我们12点才能回去!”

丹尼斯开着车,载着汤姆正在前往一家卖游戏的商店,他从网上了解到的消息,这家店提前偷跑了游戏。

于是他直接星夜出门,驱车前往这家店,虽然来回要花费一个半小时的时间,虽然外面现在下起了雪,不过丹尼斯无所畏惧。

这就是一名游戏玩家的意志。

这一会儿,直播平台上已经有几个主播开始播《罪恶之城》了,丹尼斯现在也已经从一名网瘾患者成为了一名游戏主播,名气很一般,不过他很喜欢做这件事。

这个夜里,像他这样驱车好几公里去买一款游戏的玩家,也并不在少数,他们用自己的行动表达了对游戏的支持。

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勤奋的玩家已经提前玩到了《罪恶之城》,而大多数不那么疯狂的玩家,则会把游戏留到周五下班或者下课之后,利用一个双休日的时间来好好体验一下这款游戏。

西方的很多玩家,选择在周五的那一天,去超市大采购一番,顺道带上一张《罪恶之城》的光盘。《罪恶之城》的题材是非常受他们欢迎的,现在《罪恶之城》已经被各大零售商放在了最好的位置上,配上精美的广告牌,等待着人们的光顾。

而国内的玩家,除了那些请假玩游戏的玩家之外,更多的人通常是度过无心工作的一个白天之后,急急忙忙回家,打开电脑,进入游戏世界当中。

付强这一天一直睡到了早上8点多,他醒来的时候,距离《罪恶之城》正式解锁还有不到一个小时的时间。

这一觉他睡了十一个小时,他觉得自己已经很久没有睡得这么踏实了,睡得这么久了。

忙的时候,一天能睡个六个小时,那就已经非常走运了。

付强在床上躺了三分钟,然后起床洗漱,下楼溜达了一圈吃了个早餐,然后打开了电脑。

电脑的配置很棒,像他这样的单身宅男,其他的东西能凑合一下,电脑配置肯定不能亏待自己。

打开绿洲平台,游戏的图标还是灰的,尚未解锁,看看时间,还有十五分钟。

他打开论坛,现在绿洲论坛里《罪恶之城》专区非常的活跃,几乎每分钟都有新帖子出现。他发现论坛里已经有人在讨论,主机版游戏在欧美地区偷跑的事情了,下面还给出了几个直播的链接。

对于游戏偷跑这种事情,如果是提前很久偷跑,那么开发商或者发行商肯定是会采取一些动作的,不过《罪恶之城》也就比解锁早了一两个小时,未来绿洲也就睁只眼闭只眼了。

没有等多久,付强发现平台里的《罪恶之城》的图标从灰色变成了有颜色的图标,游戏比预定时间提早了大约5分钟解锁。

付强检查了一下自己的账号状态,确认是隐身状态。在好友栏里,他看到了自己好几位请假的同事,似乎忘记了切换成隐身状态,现在的状态都是“《罪恶之城》游戏中”。

付强轻笑了一声,也点开了游戏图标。

很熟悉的未来绿洲的LOGO,然后是《罪恶之城》的LOGO。

紧接着,是一段开场动画。

《罪恶之城》的开场动画之前已经官方曝光过了,他之前已经看了好多遍,不过付强没有直接快进掉开场动画,而是又重新看了一遍。

真好啊……

他暗自感叹着。

虽然已经不是第一遍看了,但是这个开场动画还是感觉到了很大的震撼。

进入标题页面,付强没有直接点开始游戏,他先是看了一下游戏的设置,然后点开了制作人员名单。

伴随着特殊的BGM和不断变化的背景,一长串制作人员的名单出现在了他的屏幕中,像是电影的结尾那样,不停变幻着。

粗略一看,这里面就有一百多个名字,这些名字的背后,是一位位为这款游戏付出了心血的开发者们。

一百多位顶尖的开发者,最好的环境,充足的投资,优秀的设计师和制作人,付强早就知道《罪恶之城》这一次开局冲上了MC95分,毫无疑问是国内游戏界的里程碑,被认为是次世代至今最优秀的大作。

付强眼神热切,他羡慕地看着这些名字,脑补着如果有一天,自己的名字也能像这样被放在一款传奇作品的名录里,自己会是一个什么样的感受。

真的很羡慕啊……

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星夜兼程,在当地时间夜里十二点的时候,丹尼斯和汤姆回到了租住的房子里。他们终于在几十公里外的一家店里买到了偷跑的游戏。

运气不错,当时有许多玩家慕名前来,差点搬空这家店的全部库存。

等到丹尼斯做好直播的准备工作时,游戏的电子版已经解锁了一段时间了,不过现在是当地时间的夜里,直播的主播不算很多。

丹尼斯开直播之后,就有不少观众进来,大多是订阅了他直播间的固定观众。

丹尼斯一边和观众们打着招呼,一边打开了游戏。

他打算先体验一遍单人剧情模式,然后再玩多人模式。在体验单人剧情的这几天里,他还可以收集一下多人模式的一些资料,设计一下直播内容。

点开单人模式,一段不长的即时演算的过场动画之后,丹尼斯见到了那个有些熟悉的画面。这个画面他之前看过好多次,E3上的试玩视频早就传遍了网络。

单人模式并没有什么捏脸,这是一个剧本式的故事,有固定的主角。

同一时间,世界各地,数以百万计的玩家在这一刻,进入了《罪恶之城》的世界当中,开始了他们的杀手生涯。

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