1093、零号元素(五十三)(1/2)

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“咕叽叽!”【吃俺老孙一棒!】

‘不想翻译就不要胡说,小心猴哥收拾你。’

【那好吧……‘疾风步’!‘镜像’!‘剑刃风暴’!】

‘他只是在乱挥棍子,根本没用那么多技能好不。’

哈奴曼这个“领袖”看上去是战斗系的,所拥有的特技是【身外化身】,可以凭空召唤出四个一模一样的自己,战斗力仅有本体的四分之一,至于数量,大概是按他的脑袋算的。

而从哈奴曼的属性来看,它在属性上限为5时便同绿光部落接触,但那时是压缩了实力的,根本不能正式加入,直到绿光进入部落阶段,再次提升了属性上限才可以招募为领袖。

大致猜一下的话,部落阶段的个体属性上限不是15就是20,这些多出来的部分多半是武器装备的加成,而在这个语境下,“战五渣”仅指没有装备或者本身属性太烂,即使装上一些基本装备也才堪堪到5的家伙。

哈奴曼此刻正面对着这么一群战五渣——红光部落的成员,那些红皮肤的“绿皮”由于属性压制的缘故,在它面前完全没有还手之力,一个个都变成了满地的红色圆球。

快步突击,猛然跃起砸下,在周身高速旋转棍子,这些动作确实挺像技能,但实际上只是对棍术的高级应用而已。

至于交战地点,自然是红光部落的老巢,或者说,主基地。

各方部落的初始建筑都差不多,就地取材盖起一个仅能遮风挡雨,几乎没什么功能的初始大厅,以及一些供普通成员居住的“房子”,还有初始的战斗单位训练建筑,至于战斗单位是什么,则要看它们进化至部落阶段的过程中主要依靠什么战斗。

不过,照理来说,习惯疾驰突刺喷毒的绿光所生产的首个战斗单位才应该是枪兵才对,不知为何变成了木棍野蛮人,反倒是红光这种明显不服就干的性格竟然是以投矛兵开局。

【因为枪兵幸运E?】

‘唔……’

丢开战斗单位的话题,红光部落建造出的主基地造型也同绿光和紫光完全不一样,绿光是环绕高台,中规中矩但颇为粗犷的木石结构,而紫光部落的“精灵”们基本聚集在巨大的树木之下,选择的建材也多是姿态优美的木材。

至于红光……那一座座外墙被倒刺长矛插得密密麻麻,凶残和野蛮的气息扑面而来,石木草混搭的古怪建筑算什么?强盗据点吗?

根据其大小大致分辨出功能的那些“倒刺据点”里,形似“兵营”的至少有四个,它们正源源不断地“制造”出“红光投矛手”以加入战斗。

嗯……想必之前的红光大军也是这么来的吧?

在哈奴曼一马当先凭借超强的身手和怪异的外表而吸引了敌我双方参战人员大部分的注意力时,其他几名“领袖”也并未闲着。

“小跟班”虽然对“紫光女王”把“哈奴曼”加入的功劳归功于她自己的举动不满,但也没有悄悄使绊子的意思,它同大批“劳工”一起为正在进行的战斗提供支援,包括但不限于维修装甲,拾取投矛,强化武器等。

一向中立的“护卫队长”对“哈奴曼”没什么意见,它自己统领着同“绿光酋长”一样体型的“绿光野蛮人”和“前·红光投矛手”,它们虽然最普通,数量也最多,但对抗红光部落的战线都是由它们组成的,其他无论是精锐突袭,还是野生生物袭击,都属于“花里胡哨没什么用”的范畴。

是的,这些花哨东西,以及新被“紫光女王”魅惑的家伙,都归“绿光酋长”指挥,属于只能锦上添花,无法雪中送炭的旁支。

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