第89章 土著天花板(1/2)

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10月27日。

距离上一次退出游戏,已经过去了两个月。

体重回来了15斤,现实里的学业、事业,发展的都十分顺利,基本走上了正轨,周鸣现在不必每天都跑去学校和公司,坐家里打打电话,或在企鹅群里回回信息,大部分的事情,都不必亲自处理。

他的心思,又逐渐放回到了《模拟人生》的游戏中。

恰好今天上午,注入模式下,最近开的一局游戏体验中,土著角色不幸死于非命,拿到了B+级评分。

然后周鸣习惯性地点开游戏面板,查看了看自己的账户余额——

副本进度:《金钱帝国》

总成就点:55014230

总金钱:50710198(注:1金钱=100成就点)

“这游戏越玩越穷了。”

“记得成就点最多的时候,有16亿出头,现在只剩下五千多万(大部分开销都用于购买具现宝箱)。”

“金钱也少的可怜,才5000万出头,最近两个月连刷十次,平均每次只能刷到1000来万金钱(周鸣拿一半),且都是只能拿BC级评分的菜鸡。”

“指望土著通关这个副本,刷到海量金钱,概率几乎为零,就算我的调教手艺再厉害……”

为什么这么说?

因为这是周鸣经过详细分析后,得出的不太乐观的结论。

就拿这两个月期间,周鸣连开的十次注入体验举例分析。

这十次注入体验,三次在52平民区,七次在天堂岛上层区。

再加上周鸣的洗脑忽悠,十次体验,土著的生存寿命都不超过150年(即没有接受延寿治疗)。

角色卡也买了很多张,在52区,从价格30万金钱一张的【市长之子】,到50万一张的【院长之子】,52平民区的三次体验,土著的起点都足够高。

但游戏结束,评分最高的一位土著,也不过在继承父亲的医院后,利用廉价延寿医疗的技术,赚到了500万的金钱。

在52平民区赚钱很难,即便有总量达数十亿的金钱在这个区内流通,但在不导致失衡的情况下,土著能赚到的,最多就两三千万金钱。

想要多刷点金钱,还得去上层区。

但上层区角色卡的兑换价格,实在贵的夸张。

100万金钱起步。

上层区最便宜的【保安之子】角色卡,都要100万金钱一张。

至于地位更高的角色卡,兑换价格就更惊人了。

譬如【脑科医生之子】,兑换价格300万金钱。

【博弈者之子】,兑换价格500万。

【终极博弈者之子】,兑换价格5000万。

【院长之子】,兑换价格也为5000万。

所以七次在上层区进行的注入体验,周鸣有六次,买了最便宜的【保安之子】。

只有一次,买了要300万金钱兑换的【脑科医生之子】。

六次选择的起点都如此之低,是因为上层区存在的各类投注游戏,利用重生优势,赚钱简直不要太容易。

所以即便是出身家里穷的只有几十个金钱存款的保安家庭,只要在投注游戏中,多买中几次,也能白手起家,赚的盆满钵满。

但由于博弈者这类人的存在,周鸣以“老神仙”身份,附身的土著角色,如果没有博弈天份,成不了“终极博弈者”这类人物的话,只要身家超过1000万金钱,后期必定会被终极博弈者盯上,为了得到这些金钱,那些终极博弈者,会想尽办法,直接把土著归零。

所以“指导”过程中,周鸣也是小心翼翼,防止土著的资产超标,也想尽一切办法,让土著长期保持低调,绝不让财产露白。

如此,这两个来月,周鸣才攒到了一定的金钱——5000万出头。

但这点金钱,比之于他亲自进入体验,随意就赚到的上百亿金钱,土著做到的最好程度,连他的1%都不到。

由此可见,寄希望土著帮忙通关,如同买彩票中头奖的概率一样,实在低的可怜。

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